Как выполнить рейдовое испытание «Трава всегда зеленее»: в Destiny 2.
Трава всегда зеленее — это испытание King’s Fall для встречи с базиликой. Это простая задача, которая требует небольшой командной координации. Это требует, чтобы вы вращались между пластинами, внося как можно больше Силы Певца Смерти в середину. Вращения просты в выполнении, но может потребоваться пара вайпов, чтобы снизить время.
В разделе ниже мы предоставили полное изложение испытания:
После начала боя разделите 2 игроков, чтобы они шли налево и направо. С каждой стороны должно быть по шару, который эти 2 игрока должны схватить, чтобы получить Клеймо Ткача. После получения эти 2 должны стоять на тарелках в конце каждой стороны и побеждать врагов, чтобы увеличить силу Певца Смерти. Пожалуйста, обратите внимание, что если оставить тарелку слишком долго, это приведет к салфетке.
Оставшиеся 4 игрока в середине будут побеждать врагов, пока 2 волшебника не появятся на обеих возвышенных платформах в этой области. После победы с каждой стороны появится Одержимый Рыцарь, из которого выпадет что-то, называемое Заявителем Брэнда. Выпав с каждой стороны, 2 игрока должны взять Претендента на знамя и бежать к людям, стоящим на тарелках, чтобы украсть их знамя Ткача.Теперь эти 2 игрока должны стоять на пластинах и побеждать врагов, чтобы увеличить Силу Певца Смерти, в то время как первоначальные держатели пластин идут к средней пластине, чтобы вложить свою Силу Певца Смерти.
Также важно отметить, что Клеймо Певца Смерти Weaver длится 30 секунд, так что вы должны делать свои вращения быстро. Также можно ненадолго оставить тарелку и встретиться с Претендентом на бренд на полпути, если осталось не так много времени.
Задача двух человек, удерживающих среднюю зону, состоит в том, чтобы иметь дело с Волшебниками, Одержимыми Рыцарями, обычными Рыцарями и парой Неудержимых Чемпионов.
Чтобы выполнить Трава всегда зеленее испытание, вы не должны возвращаться к своей тарелке после того, как вложили Силу Певца Смерти. Например, если вы подошли к средней пластине с правой стороны, теперь вы пойдете к левой боковой пластине после того, как схватите Brand Claimer. По сути, это всего лишь 4 игрока, сменяющих друг друга.
Продолжайте делать это, пока не откроется средняя дверь, чтобы завершить испытание. В награду вы получите дополнительный сундук с Пиннаклом.
Советы мастеру Единственная разница в режиме Мастера рейда заключается в том, что вместо 1 есть 3 неудержимых чемпиона, с которыми нужно разобраться команде. Важно отметить, что неудержимые чемпионы появляются только после того, как команда накопит в общей сложности 50 единиц силы певца смерти.
Рекомендуемое снаряжение Ну, Ward of Dawn, Thunderlord, Xenophage, Forebearance, Gjallarhorn, любой Pulse и т. д.
Мы надеемся, что эти советы помогли вам пройти The Grass is Рейдовое испытание «Всегда зеленее» в King’s Fall. Обязательно ознакомьтесь с нашей страницей подробных руководств по Destiny 2, чтобы получить дополнительную информацию об игре.
Destiny 2: Как выполнить рейдовое испытание «Трава всегда зеленее»: